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lab4.1 C
#include <stdio.h> #include <locale.h> #include <math.h> float teylor (float x, float e) { float a = x; float s = 0.f; float n = 1.f; while (fabs(a) >= e ) { s += a; n += 1.f; a = -a*x*x/((2.f*n-2.f)*(2.f*n-1.f)); } return s; } int main () { float x1,x2,dx,e; float x; float xr; scanf ("%f",&x1); scanf ("%f",&x2); scanf ("%f",&dx); scanf ("%f",&e); x=x1; do { float x3=x; while((x3/360.f)>1.f) { x3=x3-360.f; } float rad=(x3*3.14f)/180.f; float sint=teylor(rad, e); float sinx=sin(rad); float dif=fabs(sint-sinx); printf("%-19f %-19f %-19f %-19f\n", x, sint, sinx, dif); x += dx; } while(x<=x2+1e-9); return (0); }
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Punteros: dame tres valores
Cuadrado asteriscos hueco con regalito
Herout (67) - 4
Paso parámetros a punteros
Condiciones: Puntos cuadrantes
coucou
CV09-2
Bucles: Euclides
Cvičenie -č.5-UDP
Printf ejemplos varios