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//fpc 3.0.0 program HelloWorld; var firstname: string; var name: string; var age: byte; var answer: string; var colour: string; begin writeln('Hello world !'); writeln('Bonjour quel est ton Prénom ?'); readln(firstname); writeln(firstname); writeln('Quel est ton nom ?'); readln(name); writeln(name); writeln('Bienvenue ',firstname,name,' !'); writeln('Quel âge as-tu ?'); readln(age); writeln(age); writeln('Tu as donc l''âge requis pour ta première... monture !'); writeln('Ok... aimes-tu les licornes ?'); readln(answer); writeln(answer); if(answer='oui')then begin writeln('De quelle couleur la veux-tu ?'); writeln('Jaune ou Mauve ?'); readln(colour); writeln(colour); if(colour='Jaune')then begin writeln('Je te présente Pascal, la licorne gilet jaune'); writeln('Bonne journée !'); end else; if(colour='Mauve')then begin writeln('Je te présente Jaqueline, la vieille licorne'); writeln('Bonne journée !'); end end else if(answer='non')then begin writeln('Dommage... ce soir tu vas mourir !'); writeln('Bonne journée !'); end end.
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08 Ariketa WHILE
asdfa
Mengulang kalimat n kali
practica 11 ejercicio 1
Грицанова. Стр. 77. Задача 6.18
6